Claude Opus 4.7 est officiel : nouvelle autonomie de codage, effort élevé et budgets symboliques
Anthropic a officiellement lancé Claude Opus 4.7 le 16 avril 2026. Cette version est importante pour les constructeurs car elle cible directement les travaux d'ingénierie logicielle de longue durée tout en modifiant également l'économie des jetons de Claude Code et les flux de travail des agents basés sur des API.
Ce qu'Anthropic a confirmé
Anthropic affirme qu'Opus 4.7 est une mise à niveau directe de l'Opus 4.6, avec de meilleures performances sur les tâches d'ingénierie logicielle difficiles, les travaux complexes de longue durée, le suivi précis des instructions et l'auto-vérification avant de rapporter les résultats. Il prend également en charge une compréhension d'images à plus haute résolution, jusqu'à 2 576 pixels sur le bord long, et une meilleure utilisation de la mémoire basée sur le système de fichiers lors de travaux multisessions.
Le nom du modèle pour les développeurs est claude-opus-4-7. Anthropic affirme que le prix reste le même que celui de l'Opus 4.6 : 5 $ par million de jetons d'entrée et 25 $ par million de jetons de sortie.
Les mises à jour Claude Code sont la véritable histoire opérationnelle
La version ajoute un nouveau xhigh niveau d'effort entre high et max. Anthropic a également augmenté le niveau d'effort par défaut de Claude Code à xhigh pour tous les plans et recommande de commencer par high ou xhigh pour le codage et les cas d’utilisation agent. Claude Code obtient également /ultrareview, une session de révision dédiée destinée à détecter les bugs et les problèmes de conception, ainsi qu'un mode automatique étendu pour les utilisateurs Max.
Pour les constructeurs, il ne s’agit pas seulement d’une mise à jour de fonctionnalités. Il s'agit d'une mise à jour budgétaire. Un effort plus important peut améliorer la fiabilité des tâches difficiles, mais il peut également augmenter les jetons de sortie et la latence si la tâche est sous-spécifiée.
L'utilisation des jetons a changé de deux manières
Anthropic prévient explicitement que l'Opus 4.7 utilise un tokenizer mis à jour, de sorte que la même entrée peut correspondre à environ 1,0 à 1,35 fois plus de tokens en fonction du type de contenu. Le modèle peut également réfléchir davantage à des niveaux d’effort plus élevés, en particulier lors des tours ultérieurs dans des contextes agentiques. Les propres conseils de migration d'Anthropic consistent à mesurer le trafic réel, à contrôler les efforts, à utiliser les budgets de tâches et à demander des précisions le cas échéant.
Ce que les lecteurs de Token Robin Hood devraient faire
Considérez l'Opus 4.7 comme une mise à niveau nécessitant un harnais de fonctionnement, et non un simple échange de modèle. Épinglez le modèle dans les flux de travail critiques, exécutez un audit des jetons avant et après, limitez l'effort par type de tâche, sous-échantillonnez les images lorsque des détails visuels supplémentaires sont inutiles et séparez la planification, l'exécution et la révision en phases mesurables. Les équipes qui gagneront sur l'Opus 4.7 seront celles qui convertiront l'autonomie supplémentaire en artefacts expédiés plutôt qu'en gravure de jetons invisibles.