Token Robin Hood
คลอดด์อัปเดตเมื่อวันที่ 18 เมษายน 20268 นาที

Claude Opus 4.7 เป็นทางการแล้ว: ความเป็นอิสระในการเขียนโค้ดใหม่ ความพยายามระดับสูง และงบประมาณโทเค็น

Anthropic เปิดตัว Claude Opus 4.7 อย่างเป็นทางการในวันที่ 16 เมษายน 2026 การเผยแพร่ครั้งนี้มีความสำคัญสำหรับผู้สร้าง เนื่องจากมุ่งเป้าไปที่งานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ระยะยาวโดยตรง ขณะเดียวกันก็เปลี่ยนแปลงเศรษฐศาสตร์โทเค็นของ Claude Code และเวิร์กโฟลว์เอเจนต์ที่ใช้ API

เกิดอะไรขึ้นโดยทั่วไป Opus 4.7 พร้อมใช้งานในผลิตภัณฑ์ของ Claude, API, Bedrock, Vertex AI และ Microsoft Foundry
สัญญาณของผู้สร้างAnthropic เน้นงานการเขียนโค้ดที่ยากขึ้น การทำตามคำแนะนำที่ดีขึ้น วิสัยทัศน์ที่มีความละเอียดสูงขึ้น และหน่วยความจำระบบไฟล์
การกระทำ TRHปรับแต่งพร้อมท์ วัดเดลต้าของโทเค็น และกำหนดความพยายามและงบประมาณงานที่ชัดเจนก่อนที่จะอัปเกรดตัวแทนการผลิต

สิ่งที่มานุษยวิทยายืนยัน

Anthropic กล่าวว่า Opus 4.7 เป็นการอัปเกรดโดยตรงจาก Opus 4.6 โดยมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่ยากลำบาก งานที่ซับซ้อนในระยะยาว การปฏิบัติตามคำสั่งที่แม่นยำ และการตรวจสอบตนเองก่อนที่จะรายงานผลลัพธ์ นอกจากนี้ยังรองรับการทำความเข้าใจภาพที่มีความละเอียดสูงกว่า สูงสุด 2,576 พิกเซลที่ขอบด้านยาว และการใช้หน่วยความจำตามระบบไฟล์ที่ดีขึ้นในการทำงานแบบหลายเซสชัน

ชื่อรุ่นสำหรับนักพัฒนาคือ claude-opus-4-7. Anthropic กล่าวว่าการกำหนดราคายังคงเหมือนเดิมกับ Opus 4.6: 5 ดอลลาร์ต่อโทเค็นอินพุต 5 ล้านดอลลาร์ และ 25 ดอลลาร์ต่อโทเค็นเอาต์พุต 1 ล้านชิ้น

การอัปเดต Claude Code เป็นเรื่องราวการดำเนินงานที่แท้จริง

การเปิดตัวจะเพิ่มสิ่งใหม่ xhigh ระดับความพยายามระหว่าง high และ max. Anthropic ยังยกระดับความพยายามเริ่มต้นของ Claude Code เป็น xhigh สำหรับทุกแผนและแนะนำให้เริ่มด้วย high หรือ xhigh สำหรับการเขียนโค้ดและกรณีการใช้งานแบบเอเจนต์ Claude Code ก็ได้รับเช่นกัน /ultrareviewซึ่งเป็นเซสชันการตรวจสอบโดยเฉพาะที่มีจุดประสงค์เพื่อค้นหาจุดบกพร่องและปัญหาการออกแบบ รวมถึงโหมดอัตโนมัติแบบขยายสำหรับผู้ใช้ Max

สำหรับผู้สร้าง นั่นไม่ใช่แค่การอัปเดตความสามารถเท่านั้น เป็นการปรับปรุงงบประมาณ ความพยายามที่สูงขึ้นสามารถปรับปรุงความน่าเชื่อถือในงานหนักได้ แต่ยังสามารถเพิ่มโทเค็นเอาต์พุตและเวลาแฝงได้หากงานนั้นไม่ระบุ

การใช้โทเค็นมีการเปลี่ยนแปลงในสองวิธี

Anthropic เตือนอย่างชัดเจนว่า Opus 4.7 ใช้ tokenizer ที่อัปเดต ดังนั้นอินพุตเดียวกันสามารถแมปกับโทเค็นได้ประมาณ 1.0 ถึง 1.35 เท่า ขึ้นอยู่กับประเภทเนื้อหา โมเดลยังสามารถคิดได้มากขึ้นในระดับความพยายามที่สูงขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเลี้ยวในภายหลังในการตั้งค่าเอเจนต์ คำแนะนำในการย้ายถิ่นของ Anthropic คือการวัดการรับส่งข้อมูลจริง ควบคุมความพยายาม ใช้งบประมาณงาน และแจ้งให้สรุปตามความเหมาะสม

สิ่งที่ผู้อ่าน Token Robin Hood ควรทำ

ถือว่า Opus 4.7 เป็นการอัปเกรดที่ต้องใช้ชุดควบคุมการปฏิบัติงาน ไม่ใช่การสลับโมเดลง่ายๆ ปักหมุดโมเดลในเวิร์กโฟลว์ที่สำคัญ ดำเนินการตรวจสอบโทเค็นก่อนและหลัง จำกัดความพยายามตามประเภทงาน ลดขนาดรูปภาพเมื่อไม่จำเป็นต้องแสดงรายละเอียดภาพเพิ่มเติม และแยกการวางแผน การดำเนินการ และตรวจสอบออกเป็นขั้นตอนที่วัดผลได้ ทีมที่ชนะจาก Opus 4.7 จะเป็นทีมที่แปลงความเป็นอิสระเพิ่มเติมให้เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่จัดส่ง แทนที่จะเผาโทเค็นที่มองไม่เห็น

แหล่งที่มา